De programmeerkeuze van de dispenseermachine
2023-07-03
De programmeerkeuze van de dispenseermachine:
1. Programmering van het onderwijskist voor de machine:
De methode voor het genereren van pad door middel van het onderwijzen en weergeven van het traject.
Dat is geschikt voor eenvoudige afbeeldingen en sterft zonder het oorspronkelijke ontwerp te graveren.
Goede aanpassingsvermogen van het milieu, in de buurt van de machine kan op elk gewenst moment worden gebruikt.
In het meer startpunt, bewerk coördinaten en andere bewerkingen, de gezichtslijn kan zich concentreren op de naald en de mal, je kunt blind spelen met behulp van de leerdoos,
Makkelijk te besturen.
2. Programmering van dispensing machine logoshop:
Kan direct in. Nc, .dxf, .ai, .jpg, .bmp en andere bestandsindelingen, u kunt ook
Gebruik de scanner en elimineert de omslachtige leerstap.
Bovendien kunt u lesgeven in online modus. Direct op de afbeeldingen van de computerscherm,
Makkelijk om pad te plannen.
Pas parameters eenvoudig, intuïtief en handig aan.
Dus het onderwijskist is geschikt voor de volgende gevallen:
1. Eenvoudige grafische programmering.
2. Monitoring en verwerking.
3. Pas het reeds geprogrammeerde bestand aan.
Logoshop werkt voor de volgende situaties:
1. Voor het eerst een mal en de mal actieve kaart (scannen kan zijn)
2. Complexe grafische programmering, veel onregelmatige krommen.